Danganronpa 2: Goodbye Despair hat mich am Rande

Narelle Ho Sang 02/24/2018. 19 comments
Danganronpa 2: Goodbye Despair Danganronpa Despair Zarticle

In einer überraschenden Wendung habe ich leichte Angst, Danganronpa 2 .

Als die Person, die dachte, Resident Evil: Revelations auf dem kleineren Bildschirm des 3DS zu spielen, würde irgendwie das Niveau der Grausamkeit reduzieren, gibt es keine Hoffnung für mich. Es kann argumentiert werden, dass Revelations nicht wirklich so beängstigend war, aber die Tatsache bleibt, dass ich mit dem Horror-Genre nicht gut zurechtkomme. Zu allem Danganronpa erkenne ich, dass Danganronpa nicht gerade Horror ist. Aber was es tut, ist, Spannung und Vorfreude auf seine erwartete Grausamkeit aufzubauen - eine Eigenschaft, die Horror-Spiele und Filme teilen.

Und ich kann einfach nicht damit umgehen, wie großartig es ist.

Ich spiele seit 2014 Danganronpa 2: Goodbye Despair letzter Zeit und zwinge mich, Szene für Szene durchzuklicken, um seine exzellente Geschichte zu konsumieren. Es ist nicht so, dass das Gameplay furchtbar ist - es ist ein Visual Novel mit Logik-Puzzle-Elementen gemischt, zusammen mit ein wenig von Ace Attorney Attributen und einige Status Link Building wie bei Persona - Aber ich war nicht in der Stimmung zu spielen. Es ist auch, dass ich es mit mentalem Zögern spiele. Es ist gleichbedeutend damit, etwas Schreckliches durch die Schlitze meiner Hände zu sehen, während ich mein Gesicht bedecke. Obwohl ich weiß, dass eine Tragödie kommen wird, kann ich nicht wegsehen.

Danganronpa 2 ist ein Spiel über Teenager in einem begrenzten Gebiet - in diesem Fall ein scheinbar malerisches Ziel auf einer tropischen Insel - und erklärt ihnen dann, dass ihre einzige Chance auf Flucht darin besteht, sich gegenseitig umzubringen, ohne erwischt zu werden. Sie nehmen auch diese Befehle von einem mörderischen aber charmanten zweifarbigen Teddybär namens Monokuma entgegen. Seine Stimme ist entzückend irritierend, und seine hinterhältigen Intrigen sind kostbar. Wenn Sie es nicht schon erraten haben: Das Spiel ist lächerlich.

Es ist so grotesk ernst wie es wahnsinnig komisch ist. Blutspritzer von Opfern in Neonpink. Die Charaktere sind klischeehaft (und manchmal beleidigend) , mit Persönlichkeitsextremen, um ihre Bezeichnung als "The Ultimates" hervorzuheben. Ohne in Spoiler zu verfallen, besitzt jeder in der Besetzung von 16 einen Titel, um die Besten der Besten für ihre jeweiligen Fähigkeiten zu repräsentieren. Zum Beispiel ist jemand die ultimative Prinzessin. Ein anderer der ultimative Mechaniker. Es gibt sogar einen Ultimate Breeder - einen Teenager namens Gundham, dessen vier Hamster, wenn wir seinen Geschichten glauben sollen, Devas of Destruction sind. UH, was?

Alle Charaktere verhalten sich auf eine bestimmte Art und Weise. Sie sind laut. Sie sind gemein. Sie sind unsicher. Sie sind süß. Sie sind auch unberechenbar - denn ohne viel Wissen über ihre wahren Motive sind sie entweder Opfer oder Killer. Und da kommt meine Angst ins Spiel.

Die Persona ähnliche Bindung in Danganronpa 2 ermöglicht es Ihrem Charakter, Gespräche mit diesen verschiedenen Menschen zu führen. Mit jeder Interaktion lernen Sie ihre nachdenklichen und oft tragischen persönlichen Geschichten jenseits der gespielten Karikaturen kennen. Und dann können sie sterben. Es ist selten offensichtlich, wer der nächste sein wird, und Freundschaft mit diesen Leuten kann manchmal eine sinnlose Übung sein.

Ich habe mich über Entscheidungen geärgert, mit wem ich diese wertvolle Freizeit verbringen sollte, weil ich wusste, dass es meine letzte sein könnte. Und bei meinem ersten Durchspielen werde ich nie gut genug wissen, bevor sie getötet werden. Eines der Dinge, die Danganronpa 2 tut, ist, dass die Täter - durch Ihre detektivischen Fähigkeiten und die richtige Entdeckung der Angeklagten in einem Pflichtschulprozess - für ihre Verbrechen mit dem Tod bestraft werden (auf komische, komische, verdienstvolle oder widerliche Weise).

Es gab einige Charaktere, die so schrecklich waren, dass ich nie das Bedürfnis verspürte, mich mit ihnen zu verbinden. Je länger sie aber blieben, blieb mir nichts anderes übrig, als mit ihnen zu reden und dabei manchmal interessantere Qualitäten oder persönliche Scham unter ihren Fassaden zu finden. Bis jetzt wurden einige meiner Favoriten getötet oder für schuldig befunden. Danganronpa 2 man Danganronpa 2 , gibt es immer dieses Gefühl der schleichenden Ungewissheit - egal, was ich tue, da hängt das Gewicht von "Wer ist der Nächste?". Eines der Hauptthemen des Spiels fasst diese Angst in einem Wort zusammen: Verzweiflung.

Meine Verzweiflung ist zweifach. Killers haben ihre Gründe, die Tat zu tun, und manchmal sind sie genauso sympathisch wie die Getöteten (manchmal sind sie nur kaltblütig, verstecken sich aber bis zu ihren letzten Augenblicken). Dies macht Danganronpa 2 , ähnlich wie sein Vorgänger Danganronpa: Trigger Happy Havoc, ein sehr kniffliges Spiel, das geschickt mit Emotionen spielt. Wie ich schon sagte, es gibt definitiv Charaktere, die mich nicht so sehr interessieren (sie sind einfach zu unerträglich, um von irgendeiner traurigen Hintergrundgeschichte gerettet zu werden), aber ihre Erfahrungen als Einheit verstärken ihre verzweifelte Situation, und es ist schwierig für einige von ihnen nicht ein gewisses Maß an Traurigkeit empfinden.

Aber versteh mich nicht falsch - Danganronpa 2 macht auch verdammt viel Spaß. Es gleicht seinen geistesgestörten Humor mit seinem makabren aus. Selbst im schlimmsten Fall ist es stylish und erregend spannend. Es ist unglaublich, wie gut bestimmte Fälle sein können und wie weit das Spiel geht, um die Wahrheit darüber zu verschleiern, wie Killer ihre Pläne und Fluchtwege ausführen. Aber es sind diese kurzen, reflektierenden Momente kurz vor einem Mord, die meinen Kopf in Bewegung setzen.

Es passierte für mich in Kapitel 2 und wieder in Kapitel 3. Das Spiel braucht normalerweise die Zeit, um tagsüber eine sorgenfreie, angenehme Fantasie zu entwickeln. An diesen normalen Tagen und in diesen Momenten spielen ruhige Songs, um die Erkundung zu erleichtern. Es beginnt unheimlich damit, eine Situation zu bezeichnen, die weit von der Norm entfernt ist, und bringt Sie dann in ein verträumtes, falsches Sicherheitsgefühl:

Wie bei jedem guten Horror ändert sich oft die Stimmung, wenn die Dunkelheit hereinbricht und das Unbekannte verbirgt. Es ist nachts in diesen ruhigen Stunden, in denen wir oft fühlen, dass wir am verletzlichsten sind. Eines Nachts, während des zweiten Kapitels, dachte mein Charakter über seine missliche Lage nach, wie es oft der Fall ist, und da schloss sich meine Angst seinem an. Danganronpa 2 's Soundtrack spielt auf dieses Wissen und Gefühl der Wehrlosigkeit, wenn Sie alleine gelassen werden, und lässt Ihrer Fantasie freien Lauf:

Das ist Unbehagen, das sich dort einstellt.

In Kapitel 3 verweilten ein paar Tage zu friedlich, und ich fragte mich, wann der nächste Mord stattfinden würde, und in erhöhter Alarmbereitschaft. Selbst als der Mord dieses Kapitels endlich stattfand, wusste das Spiel, wie man ein intensives, hoffnungsloses Gefühl ausstreckt. Ich war mir nie ganz sicher, ob das, was ich sah, tatsächlich die Wahrheit war. Viele der Fälle in der Danganronpa Serie sind voller hinterhältiger Tricks und selten klarer Schnitte. Wiederum erfordert die Unberechenbarkeit der Charaktere und Szenarien - sogar die unverschämte Art, in der die Darsteller den Tod treffen - manchmal eine Aussetzung des Unglaubens. Aber die Fälle sitzen immer auf dieser Linie der Angst vor dem Schlimmsten, bevor sie die fast absurde Natur der Morde entdecken.

Aus diesem Grund verschwinden diese Momente der stressigen Vorfreude schnell, denn sobald ein Mord passiert ist, ist es an der Zeit herauszufinden, wer verantwortlich ist. Danganronpa 2 sind wirklich scharf und ansprechend genug, um all diese Emotionen zu mischen - Angst, Unglaube und Freude - und schlaue Plots zu legen, die nicht so leicht zu entziffern sind. Für jeden angespannten Moment wirft das Spiel so viele verrückte Kurven, dass ich nie zu lange verzweifeln muss.

Es ist ein ständiges Hin und Her, das das Schlimmste erwartet, es erlebt, dann mit Verstand in Einzelfällen ermittelt, wer der Mörder ist, die Hoffnung wiedererlangen und zur Verzweiflung zurückkehren. Mit einer wirklich faszinierenden übergreifenden Handlung mit eigenen größeren Mysterien, die an das erste Spiel gebunden sind, möchte ich unbedingt herausfinden, was vor sich geht. Und es ist alles mit unsinnigen Anblick Gags und übertriebenen Reaktionen und Äußerungen von seiner Besetzung präsentiert.


Danganronpa 2 ist stilistisch lebendig, seine Charaktere sind nicht alle großartig, aber das Spiel schafft es immer noch, mich auf dem Laufenden zu halten, wenn ihre Schicksale aufgedeckt werden, selbst für diejenigen, die ich nicht mag. Ich bin fast fertig mit meinem Durchspielen, denke ich, und es wird immer verrückter. Ich vermute, dass das Spiel noch einen weiteren gruseligen Moment mit dieser leichten Angst hat, bevor ich die Hoffnung und Verzweiflung der Hope's Peak Academy's Killing School Trip entwirre.

Ich würde sagen, ich freue mich nicht wirklich darauf, aber ehrlich gesagt, bin ich wirklich.


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